据销售和业务开发副总裁 Jim Adams 称,Zeemote 用于手机游戏的创新型 JS1 蓝牙控制器将于本月在至少一个欧洲国家上市销售。
“我们的市场策略是重点关注欧洲,”他说,“未来两周内,Zeemote JS1 控制器将与手机和 Zeemote 兼容的游戏捆绑销售。”
Zeemote 尚未宣布与哪家手机制造商合作,但 Adams 确认该捆绑服务将在未来几个月内在各个国家推出。
JS1 控制器推出初期,许多开发人员签约在他们的游戏中支持该控制器,但让大型发行商也加入进来也至关重要。进展如何?
“目前,前 15 家发行商中有 13 家已将他们的游戏移植到 Zeemote 平台,”Adams 说道。“事实上,‘Zeemote Ready’ 是一个新品牌,您会在发布时看到它。这是我们认证计划的品牌名称,旨在确保软件符合我们的规范和最佳部署实践。”
这意味着 Zeemote 正在进入测试阶段,如果设备发布后游戏数量迅速增加,这可能会很有趣。
但是 Zeemote Ready 会是一个面向消费者的品牌吗?手机游戏玩家如何知道哪些游戏可以与他们的 JS1 控制器兼容,哪些不能?
“我们设想运营商和其他合作伙伴在 Zeemote Ready 区域进行销售,这样消费者就可以判断游戏是否支持 Zeemote,”亚当斯说。
然而,他表示 Zeemote 并没有计划通过 D2C 方式销售游戏。“目前,我们还没有计划自己销售游戏。但我们将重新推出我们的网站,将其作为信息资源,引导人们了解我们生态系统中所有支持 Zeemote 的游戏。”
JS1 的一个主要卖点是它的模拟操纵杆比传统(数字)键盘控制更适合游戏。
然而,您可能会说,运动感应和触摸屏手机的热潮可能会抢走 Zeemote 的风头,因为这些技术可以有效地提供模拟游戏控制,而不需要外围设备。
亚当斯并不担心。“我们认为 JS1 对于那些拥有触摸屏手机的人来说是一个非常好的选择。”
那么 iPhone 怎么样?JS1 可以作为独立配件发布吗?
Adams 表示这不在 Zeemote 目前的议程上,主要是因为技术原因,iPhone 不支持允许使用蓝牙控制器的 JSR-82 蓝牙协议。
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